Cidade Solar — Unity 3D Game

Unity C# Game Dev 3D

Protótipo de jogo 3D em Unity onde o jogador constrói e gerencia uma cidade movida a energia solar — um experimento de game design somado a sistemas de simulação.

Design

O núcleo do jogo são as mecânicas de sustentabilidade: equilibrar a geração solar com o consumo da cidade em crescimento. A modelagem procedural gera variação nos elementos urbanos sem exigir asset por asset, e os sistemas interativos — construção, energia, progressão — são implementados em C# sobre a arquitetura de componentes do Unity.

Stack

  • Unity — engine 3D e sistema de componentes
  • C# — gameplay, simulação de energia e interação
  • Geração procedural — variação de cenário em runtime

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